Unterschiede
Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen gezeigt.
david_sls3 [2018/04/29 15:00] basti_91 [David SLS-3] |
david_sls3 [2023/03/21 09:44] |
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- | ===== David SLS-3 ===== | ||
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- | Das 3D scannen wir benutzt, um reale Objekte in Form eines 3D Objektes in digitaler Form zu visualisieren. Der David SLS-3 zählt zur Art der aktiven Scanner. Der Scanner erzeugt Punktewolken, die softwaretechnisch zusammengefügt werden und das 3D Objekt bilden. Das gescannte Objekt ist aber __**kein**__ Volumenmodell. Für die eventuelle Nachbearbeitung bietet sich Solidworks an, dabei muss darauf geachtet werden, das Teil als [[http://www.iknow-solidworks.de/tech-tipps/news-detail/wie-kann-ich-stl-dateien-importieren| Volumenkörper]] zu importieren. | ||
- | ==== Technische Daten === | ||
- | * Scanbereich: 60 - 500mm | ||
- | * Auflösung: bis 0,05mm | ||
- | * Ausgabeformat: OBJ, STL, PLY | ||
- | * Scandauer: ein einzelner Scan dauert 2 Sek. (abh. vom Computer und den Einstellungen) | ||
- | * Punktedichte: bis 2.300.000 Vertices pro Scan | ||
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- | ==== Dokumentationen ==== | ||
- | [[https://www.bgsu.edu/content/dam/BGSU/libraries/documents/Collab-Lab/3D-Scanner-Tutorial-2016-07-15.pdf| Tutorial]] | ||
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- | ^ Installation ^ Set Up ^ | ||
- | | {{youtube>iYcxmQ95vY0?medium}} | {{youtube>1ptq9I-DT3I?medium}} | | ||
- | ^ Calibration ^ Scanning & Texturing ^ | ||
- | | {{youtube>NNSlEO6bSCA?medium}} | {{youtube>SsbRa8tC8Qs?medium}} | | ||
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- | ==== Tipps & Tricks ==== | ||
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- | * matte Oberflächen eignen sich sehr gut | ||
- | * eine schwarze Unterlage vermeidet das Scannen des Untergrundes | ||
- | * spiegelnde Oberflächen, komplett weiße oder schwarze Objekte sind nicht möglich | ||
- | * kleine aufgeklebte Punkte auf dem Objekt können bei Kontrastschwierigkeiten helfen |