David SLS-3

  • Scanbereich: 60 - 500mm
  • Auflösung: bis 0,05mm
  • Ausgabeformat: OBJ, STL, PLY
  • Scandauer: ein einzelner Scan dauert 2 Sek. (abh. vom Computer und den Einstellungen)

Das 3D scannen wird benutzt, um reale Objekte in Form eines 3D Objektes in digitaler Form zu visualisieren. Der David SLS-3 zählt zur Art der aktiven Scanner. Der Scanner erzeugt Punktewolken, die softwaretechnisch zusammengefügt werden und das 3D Objekt bilden. Das gescannte Objekt ist aber kein Volumenmodell. Für die eventuelle Nachbearbeitung bietet sich Solidworks an, dabei muss darauf geachtet werden, das Teil als Volumenkörper zu importieren.

• Betreiben Sie den Scanner nur in trockener Umgebung.

• Betreiben Sie den Scanner nicht in explosionsgefährdeten Bereichen.

• Lassen Sie Reparaturen an dem Scanner nur von einer autor isierten Fachwerkstatt oder dem DAVID-LASERSCANNER Kundendienst durchführen.

• Nehmen Sie keine Veränderungen am Scanner vor.

  • matte Oberflächen eignen sich sehr gut
  • eine schwarze Unterlage vermeidet das Scannen des Untergrundes
  • spiegelnde Oberflächen, komplett weiße oder schwarze Objekte sind nicht möglich
  • kleine aufgeklebte Punkte auf dem Objekt können bei Kontrastschwierigkeiten helfen

Tutorial

Installation Set Up
Calibration Scanning & Texturing
  • Zuletzt geändert: 2020/05/26 14:26
  • von niklas